这份征服攻略角色大全直接面向刚回坑或正在冲高层的老玩家,把2.1版本里各场景的角色调整思路一次讲透。版本更新后,部分角色在特定模式里的定位发生了变化,照着下面的分场景调整,能少走不少弯路。适用版本/更新时间:2024年5月(2.1.3补丁),后续以官方最新版本为准。
2.1版本对征服模式第3赛季的怪物密度做了上调,单人冲层的节奏明显加快。实测下来,之前主打单点爆发的角色在40层以上会明显吃力,因为小怪清理速度直接决定了你能否在限时内见到Boss。
新团本“湮灭回廊”在2.1版本同步上线,机制上更考验队伍里工具人角色的技能搭配。这个场景下,输出排行参考价值不大,关键看功能性技能能否覆盖全队。
另外,团队里至少要有1个角色带驱散技能,因为“湮灭回廊”尾王的“腐蚀之种”Debuff层数叠高后伤害极不稳定,数值范围在每跳3000~5000点【实测待补】。
日常场景不用照搬冲层或团本的高压配装,核心是移动速度和自动拾取范围。2.1版本新增的“追猎者”地图事件,奖励池里加入了锻造材料,明显是鼓励玩家多跑图。
竞技场每周轮换的禁用名单里,上版本强势的位移型角色在2.1.3补丁后被移出禁用池,但身板数据做了回调。当前赛季(第7赛季)的环境里,远程消耗型角色胜率走高。
反制思路很简单:近战角色需要至少带1个突进打断技,用来抓远程角色的施法前摇;远程角色则要留意对手切后排的时机,把保命技能捏在手里,别开局就交。亲测用带“霸体”词缀的防具能硬吃一轮爆发而不被秒,剩余血量大约在12%~18%之间,足够你反打一套。
看场景而定。日常刷图推荐自带回复能力的角色,能省下药钱;想打高层征服模式的话,优先培养清线型角色,因为对装备词缀要求相对宽容,核心技能等级到位就能发挥基础战力。
不需要全洗。只有被补丁直接调整过数值或机制的角色需要动加点,具体看更新公告里的红字条目。其他角色沿用旧加点最多损失5%左右的边际收益,用洗点水反而不划算。
大部分能用,但注意2.1版本上调了“暴击伤害”词缀的数值上限,旧装备上如果这个词缀是满roll的,实际收益会略低于新版本产出的装备。差距在3%~5%之间,追求极限再换,过渡期没必要强刷。